マイクの弱い信号は、増幅とレンダリングのためにパワーアンプのフロントステージに入り、増幅のために次のステージに送られ、スピーカーのボイスコイルに信号電流を出力します。現在の強いボイスコイルと弱いボイスコイルは異なる振動振幅を生成し、その振動がスピーカーのペーパーコーンを揺らします。音。
通常の(スピーカー)音源の原理
音の原理である誘電体共鳴ハイブリッド音は、バイブレーター振動音+紙ティンパニックホーン音を採用しており、プロのオーディオだけでなく、普通の普通のオーディオベースでは足りず、低音も良いことをよく知っています。ドットのサイズは一般的に小さくありません。これは主に、スピーカーを使用して音を出すスピーカーは、サウンドユニット本体のサイズに大きく影響されるためです。そのため、多くのマルチメディアスピーカーは、サブウーファーと外部スピーカーを直接使用して、サウンドユニット本体の音量範囲を完全に拡大しています。オーディオスピーカーの形状には大きな制限があります。そのため、市場に出回っているスピーカーは一般的に正方形で角張っていて、低音の効果はあまり良くありません。
オーディオ機器には、おそらくパワーアンプ、周辺機器(コンプレッサー、エフェクト、イコライザー、エキサイターなどを含む)、スピーカー(スピーカー、スピーカー)、ミキサー、音源(マイク、楽器、VCD、DVDなど)のディスプレイデバイスが含まれます。オンにすると、1セットまで追加します。その中には、スピーカーは音声出力デバイス、スピーカー、サブウーファーなどがあります。スピーカーには、高、低、中の3種類のスピーカーがありますが、必ずしも3つである必要はありません。
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